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Saltar del tren

Cuando hablamos de “tirarse de un tren” nos referimos a un cambio radical, algo de lo que es ahora o nunca. Y eso es lo que me pasó, pero además en el sentido real.
La anécdota
Y he aquí mi experiencia:
Estábamos en el parque Juan Carlos I mi amigo Tipo Deincógnito, mi hijo V.J de dos años (casi tres) y yo una mañana de un domingo. Lo que suelo hacer, si voy con alquien más, es alquilar una bicicleta con silla para niño y para mi amigo otra. La verdad es una iniciativa fantástica, una bici gratis por una hora, te dejan el casco y el chaleco. Pero esta vez llegábamos más tarde y mi amigo no tenía el carné necesario para sacar una. Leer el resto de esta entrada »
El tren de Nigeria
Pista: Intenta coger una solución cerrada e intenta cambiar piezas.
El tren de Nigeria (II)
Leer la entrada anterior: El tren de Nigeria
Después de descubrir un montón de soluciones, me he inventado una ”regla” más, para que sea un poco más difícil. Se trata de empezar la vía en una casilla (fila 1, columna 2) y acabar en otra (fila 5, columna 4)
He modificado el juego javascript, en donde se puede ver la casilla inicial en azul y la casilla final en rojo, como se ve aquí:

La solución más adelante.
El tren de Nigeria
Creo que este te va a gustar. He aquí la versión en javascript:
Reglas: Se trata de construir una vía del tren que pase por cada uno de los 36 estados de Nigeria. Se tienen 36 trozos de vías y un cuadrado de 6×6 casillas donde hay que colocar estas piezas. Se tienen 6 vías norte-sur, 6 vías norte-este, 6 vías norte-oeste, 6 vías este-sur, 6 vías este-oeste y 6 vías sur-oeste. Los trozos de vías no admiten giros. El juego consiste en formar una sola línea de ferrocarril que pase por todos los estados. No se trata de representar el mapa de Nigeria, claro está. He aquí un ejemplo de trozos de vías para encajar.
Esto me lo inventé en el año 1988 y no sabía si tenía solución, pero tenía una cierta intuición de que se podía hacer. Así que se lo propuse a mis compañeros de colegio y buscábamos la solución con lápiz y papel. Dibujábamos un cuadrado de 6×6 y a un lado las 36 piezas, conforme íbamos utilizando los trozos de vías, los íbamos tachando. Como se ve aquí:

Prueba a buscar soluciones con mi programa: El tren de Nigeria. Si encuentras alguna, responde a esta entrada escribiendo el código que genera el propio programita (por ejemplo, “241152-364162-416462-315352-003162-545456″). La solución, la semana que viene.



